코테 19

[알골90제] 57번 - 재귀함수(STACK) - 2진수 출력

- 스택의 가장 위에 있는 함수가 실행되는 함수다. - D(0)이 실행되면 해당 함수는 x==0이므로 종료됨 - 그러고 맨위의 D(0)이 스택에서 빠짐 - 그다음 스택 최상위 순으로 D(1) - line9까지 하고 넘어왔기 때문에 나머지 line10 마저하고, 함수를 다했으면 스택에서 빠진다. - 재귀는 스택이 비는 순간 main 함수로 옴!!! // 57번 - 재귀함수 이진수 출력 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include using namespace std; void recur(int x) { if (x == 0) return; else { recur(x/2); printf("%d", x%2); } } int main() { int n; scanf("%d", &n); r..

[알골90제] 56번 - 재귀함수 분석 : STACK 이용

*문제 자연수 N이 주어지면 재귀함수를 이용해서 아래와 같이 출력하시오. 스택을 이용하는 재귀함수 입력 3 출력 1 2 3 *코드구현 // 56번 - 재귀함수 (기본) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include #include using namespace std; //반환하는 건 아니고 출력함수라서 void void recur(int x) { if (x == 0) return; //종료지점 else { recur(x - 1); printf("%d ", x); } } int main() { int n; scanf("%d", &n); recur(n); } * 주의! //recur과 printf의 순서를 바꾸면 //1 2 3 => 3 2 1 됨 /..

[알골90제] 55번 - 기차운행 : STACK 응용

*문제 입력 3 2 1 3 출력 PPOOPO 결과 A도시에 입력된 결과가 오름차순 (ex.1 2 3) 순으로 B도시에 도착하게 함 *생각 - 스택을 써야하 함 - 조건문 어떻게 달아야 하나, 스택에 넣고, 순서대로 빼는 조건문? *문제 풀이 - 주의! 모든 기차는 교차로에 들어갔다가 B도시에 가야한다. 0) B도시에 순서대로 1 2 3 4 배열을 만들어서 놓는다. 1) 3을 스택에 push한다. 2) push를 했으면 이걸 char 배열에도 P를 넣어야함 나중에 P를 출력해야하니깐 3) stack의 제일 위에 있는 ex.3과 j가 가리키는 부분이 같은지 봐야함. 같지 않으면 넘어감 4) 그 다음 1을 읽어서 스택에 push.. char P 5) 1과 j가 가리키는 곳이 1로 모두 같음. =>pop 하고 ..

[알골90제] 52번 - Ugly Numbers : 투포인트 알고리즘 응용

* 문제 - 어떤 수를 소인수분해 했을 때 그 소인수가 2 또는 3 또는 5로만 이루어진 수를 Ugly Number - Ugly Number를 차례대로 적어보면 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 15, .......입니다. 숫자 1은 Ugly Number의 첫 번째 수 - 자연수 N이 주어지면 Ugly Number를 차례로 적을 때 N번째 Ugly Number를 구하는 프로그램 작성 입력 10 출력 12 * 생각 - N이 입력되면 1부터 무한루프까지 각각 소인수분해해서 2, 3, 5 로만 떨어지면 count++하고, count가 15 즉, N이 되면 while문을 빠져나와서 해당 X수를 적는다. => 시간이 너무 오래걸림...time limited! - 소인수 분해하는 과정?? *..

[알골90제] 50/51번 - 브루트포스/다이나믹프로그래밍 : 오렌지나무 territory 선택 (small/big)

*문제 세종대왕은 현수에게 현수가 다스릴 수 있는 영지를 하사하기로 했다. 전체 땅은 사각형으로 표 시된다. 그 사각형의 땅 중에서 세종대왕이 현수가 다스릴 수 있는 땅의 크기(세로의 길이와 가 로의 길이)를 정해주면 전체 땅 중에서 그 크기의 땅의 위치를 현수가 정하면 되는 것이다. 전체 땅은 사각형의 모양의 격자로 되어 있으며, 그 사각형 땅 안에는 많은 오렌지 나무가 심 겨져 있다. 현수는 오렌지를 무척 좋아하여 오렌지 나무가 가장 많이 포함되는 지역을 선택하 고 싶어 한다. 현수가 얻을 수 있는 영지의 오렌지 나무 최대 개수를 출력하는 프로그램을 작 성하세요. 다음과 같은 땅의 정보가 주어지고, 현수가 하사받을 크기가, 가로 2, 세로 3의 크 기이면 가장 많은 오렌지 나무가 있는 영지는 총 오렌..

[알골90제] 49번 - 쌓기 블록의 최대값 (2차원 배열 응용)

*문제 1 1 2 3 측면 블럭 개수 입력 받을때 반대로 받는다. => 3 2 1 1 로 측면에서 봤을 때, 해당되는 숫자보다 큰숫자를 해당 숫자로 바꿔 준다. => 2중 포문 돌면서 각각 칸의 개수를 세면, 블록의 최대 개수가 나옴 *풀이 //49번 - 쌓기 블록의 최대값 (2차원 배열 응용) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include int a[11][11], len[11]; int main() { int n, sum = 0; scanf("%d", &n); for (int i = 1; i

[알골90제] 48번 - 각 행의 평균과 가장 가까운 값 (2차원 배열 탐색)

* 문제: 1) 9*9 격자판에 81개의 자연수가 주어짐 2) 각 행의 평균을 구함 3) 각 행의 평균과 가장 가까운 값 출력 - 평균은 소수 점 첫 째 자리에서 반올림 - 가까운 값이 2개이면 그 중 큰 값을 출력 * 입력: 1~9번째 줄까지 한줄에 1개씩 100보다 작은 자연수가 주어짐 * 출력: 각 행별 평균과 그 평균과 그 행에서 평균과 가장 가까운 수 나란히 출력 ex) 42 34 43 42 53 53 . . . * 계획: 1) 9*9를 2차원 배열로 입력받음 2) 각 행별로 평균을 구함 3) 구한 평균을 두고 1~9까지 순서대로 빼서 abs해줌. 4) 절대값이 가장 작은 수가 평균과 가장 가까운 값 * 코드 // 48번 - 각 행의 평균과 가장 가까운 값 #define _CRT_SECURE_N..

[알골90제] 47번 - 봉우리 (2차원 배열 탐색)

* 문제를 읽고 난 후 - N값을 받은 다음에 정말로 N*N의 2차원 벡터를 만들어야 하나 - 2차원 벡터를 만든다면 상하좌우에 있는 숫자는 어떤 식으로 계산해서 그 자리의 값을 알아낼 것인가 - 반복문을 이용해서 상하좌우 좌표값을 현재 자리 기준에서 연산하여 구하면 되나 - 어떤 알고리즘을 풀어서 해결해야 할지 감도 안 옴 * 풀이 방법 1) 전역 변수로 2차원 배열을 잡으면 모두 0으로 채워진다. 2) 입력받는 숫자 값을 (1.1)부터 넣기 시작한다. 3) 입력을 받았으면, 1행 1열부터 n, n열까지 탐색하는 것이다. 4) 2중 for문이 돌면서 각자가 봉우리 인지 확인해야 한다. 5) i행 j열에 왔다면? 상하좌우를 어떻게 볼 것인가. 6) 현재 a[i][j] a[i-1][j] 상 a[i][j+1..

[알골90제] 46번 - 멀티태스킹 (카카오 먹방 문제 변형)

입력 1) N개 2) N개만큼 각 처리해야할 시간 입력 3) 정전 발생한 시간 * 컴퓨터는 1번 작업부터 순서대로 1초씩 작업을 합니다. 각 1초만 작업하고 다음 작업으로 넘어가야합니다. * 마지막 번호의 작업을 1초했으면 다시 첫번째 작업을 해야합니다. * 처리가 다 끝난 작업은 사라지고 새로운 작업은 들어오지 않습니다. 여기서 구해해야할 것 출력! 정전 후 몇번 작업부터 다시 시작해야하냐는 것입니다. *이때 주의할 것은 정전이 되기 직전 끝낸 작업에서 그 다음 작업을 구하는 것입니다. 입력예제를 들어보겠습니다. 3 //몇개의 작업 1 //작업별 처리 시간 - 작업번호 1 2 //작업별 처리 시간 - 작업번호 2 3 //작업별 처리 시간 - 작업번호 3: 마지막 작업 번호 5 //정전 시간 출력 : 3..